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デュエルマッスルはもう古いのね…

感想は続き。
ぶっちゃけフェイカーのNo.の効果とライフのルールがちょっと理解できていない。



囚われのアストラル。
とびっきりのかっとビングって、小鳥…。
おお、なんか最終回ぽい。
何だ、フェイカーの様子が?
デュエルマッスル…、否、デュエルサイボーグ!!
いや、あの姿に冷静だな、遊馬。
カイトのフォトンモードがまともに見える…。
それがぐらいとんでもないフェイカーの変身…。
もう影丸理事超やゴドウィン超官どころの騒ぎじゃねえ…。
遊戯王も日々進化しているという事か…って、進化のベクトルが違う!!
まあ、急に走り出すよりはマシか…。流石にイリアステルには負けるな。いろいろと。
超官ルールか。
先攻とりやがった。
手札が墓地に送って1000ライフコストで特殊召喚できる☆5か。
って、三体もいたのかい!!
ビビル遊馬だが、他二人は平然としているな。
くるぞ、No.。
他のNo.の力
げっ、カード効果を受け付けないのかよ。
まず遊馬か。
シャークさんに制止されるが遊馬。
って、攻撃力100だからって油断するなよ。
おお、1ターンでホープを呼んだ。
強制バトルをさせる永続トラップを発動させるフェイカー。
慎重に攻撃するな的な事を言うカイト。
なに?バトルする時墓地のモンスターを装備して相手モンスターの攻撃力分アップ?
これだと常にバトルする相手の攻撃力100上回るのか………アバターかい。
おお、ホープの効果で回避した。
ん?シャークさんがいけと?
お、ダブルアップチャンス。
え?ハートアースが生きている…。
装備しているモンスターを墓地に送って破壊を無効!?しかも効果ダメージを与えたあとにORUを消費して回復だあ!!?
インチキ効果も大概にしやがれ!!
コート・オブ・アームズとどっちが厄介かはわからないが、どっちにしろ厄介な事には変わらん!
カードをセットしてターンエンド。
下手くそ…確かに。
ん?シャークさん?
え?血?オボット軍団に物理的にダメージを受けていたのか。
ホープのORUを消費して素材数を減らしてシャークドレイクを特殊召喚。
装備魔法をホープに装備して攻撃?
他の二人のカードも使えるのか。
でもまたモンスターを装備して攻撃力分アップ。
装備したシールドウィンは装備したモンスターの0にして攻撃変化を無効にした。
そしてそこにシャークドレイクでハートアースを攻撃する。
だがすぐに復活。
え?ライフ回復効果は攻撃に転用できるのか。
二人の思いを受けてカイト様がいく。
攻撃力2000が二体。くる、銀河眼の光子竜!
三人のエースモンスターが並んだ事に嬉しそうな小鳥。
って、カイトまでふらつく。
ナンバーズハンターとして無理をしすぎたか…。
カイトはシャークさんの戦術をもう一度するのか。
そしてシャークドレイクで攻撃。
お、プレイヤーの効果ダメージを無効にする速攻魔法でハートアースの効果を無効にした。
カイトさんの懺悔の用意は出来ているか。キターー!
破滅のフォトンストリーム!!
小鳥ちゃん、まだ終わっていないよ。
やったか?勝ったか?的発言はまだ生きているフラグ。
リョウ「なぜならやったか言われて本当にやられていたらかっこ悪いじゃないか!!」
いきなりでてくんな!!
喜ぶ遊馬だけど…こいつもう少し雰囲気ってものを…。
なに?フェイカーのNo.の姿が変わった?
進化しただと!?破壊されて進化…エクシーズなのに……。
だが、こっちも三人のエースを合体して対抗…
しねーよ!!
今日の漫才に乗ってみました。
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